百姫たん雷神、龍、ダイダラボッチのリーダー妖術が上方修正!
妖怪百姫たんがはやくもバランス修正をしましたね!
SSRの中でリーダー妖術が弱かった3体のが上方修正されました。
修正内容
具体的な修正内容は
『○属性妖怪の命と攻が+30%』 ⇒ 『○属性妖怪の命と攻が+50%』
となりました!
各属性に2体ずつの計10体(+白虎)いるSSRの中で3体だけが+30%っておかしいですからね。
特にダイダラボッチは妖術も+10%の攻撃アップと言う弱い妖術でしたからひどいものでした。
今回の修正は来るべくしてきた修正だとも言えます。
この修正でリセマラがかなり楽になったかな~、と思います。
今まではリーダー妖術が+30%だったらリセマラ確定、と言ってもいいくらいでしたし。
(+30%でもメイン探索の攻略はサクサク進められますけどね)
個性がないよね
でもそうするとSSRはかなり無個性になりますよね・・・。
妖術は280%ダメージが強いのは分かりますが、自分が「280%ダメージ」妖術を使える妖怪を持っている場合は妖友はSSRでありさえすれば何でもいい…くらいの感覚になりそうです。
自分的には、ダイダラボッチとかのリーダー妖術が+30%の妖怪は昇華させることで+50%になると思っていたんですよね。
同時に妖術も強化されたりして。
でも今回の修正が入ったことでそういう変化はないのかな・・・とも思ってしまいましたね。
これからの妖怪に期待、と言うことでしょうか?
個人的には妖怪どうこうよりも妖怪のドロップ率をどうにかして欲しいです(´・ω・`;)

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